martes, 29 de julio de 2008

Lo que cuesta ser un Superhéroe (o Supervillano)

De lo que se entera uno. Ahora va y resulta que entrar en otras dimensiones cuesta 11,00$, viajar en el tiempo 14,00$. y habilidades como el control mental, obtener la verdad o mejorar la intuición entre 9 y 12$.

Todo es cuestión de echarle huevos y pasarse por la tienda de Suministros para Superhéroes de Brooklyn. La he encontrado gracias a Fogonazos, como de costumbre.


Pero, ¿cuanto costará el campo de fuerza de la imagen? ¿incluirá la zona bajo los pies? ¿permitirá salvarse de una caída desde un noveno piso? ¿y por cuanto sale un kit de identidad secreta?
Cualquier elemento necesario para un superhéroe se puede encontrar aquí. Y si no lo tienen es que no lo necesitas.

Y para continuar con el mundo fantástico, aquí tenéis un relato de investigaciones (reales) sobre el efecto de las plegarias en la salud. Aquí, aquí.

Saludos del que continua diciendo Ni!